1. สีขอบของวัตถุ Stroke Color
2. สีของวัตถุด้านใน Fill Color
ขั้นตอนการทำ
1. วาดถัตถุขึ้นมาโดยใช้เครื่องมือ
3. หลังจากนั้นสีที่เราเลือกจะถูกเทลงในวัตถุที่เราเลือก
4. แต่ถ้าเราต้องการเปลี่ยนสีขอบวัตถุ ให้เราเลือกที่ขอบของวัตถุ แล้วเลือกเปลี่ยนสีได้จาก Stroke Color ได้เลย
* ถ้าวัตถุมีเหลี่ยมการคลิกเลือกที่ของ 1 ครั้งเราจะได้เพียงด้านเดียว ดังนั้นให้เรา Double ที่ขอบแล้วเราจะสามารถเลือกได้ทุกด้านพร้อมๆ กัน
5. หลังจากที่เราเลือกสี Stroke แล้วสีจะถูกเทลงในเส้นที่เราต้องการ
6. ลองเปลี่ยนสีวัตถอื่นๆ
การเปลี่ยนขนาดเส้นขอบของวัตถุ โดยปกติที่เราวาดถัตถุขึ้นมานั้น โปรแกรมจะกำหนดขนาดความหนาของวัตถุให้มา 1 px แต่ถ้าเราต้องการให้ขนาดเพิ่มขึ้นโดยมีขั้นตอนดังนี้
ขั้นตอนการทำ
1. วาดวัตถุที่เราต้องการ
2. หลังจากนั้นคลิกเลือกที่เส้นขอบ แล้วเลือกเปลี่ยนขนาดจาก Properties ของตัวโปรแกรมได้เลย
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ขั้นตอนการทำ
1. เริ่มจากการเลือกใช้เครื่องมือ PolyStar Tool
2. แล้วไปเลือกคลิกที่ Option ตามรูปด้านล่าง ก็จะได้หน้าต่างขึ้นมาให้คลิกเลือก Star
3. จากนั้นก็ไปวาดดาวลงในสเตจ ก็จะได้รูปดาวมาแล้ว
4. เลือกสีตามใจชอบ
5. เราก็จะได้ดาว ตามที่เราเลือกสีเอาไว้
6. หากต้องการหลายๆแบบก็ลองมาเปลี่ยนค่าดังรูปด้านล่างได้เลย
7. สังเกตว่าเราตั้งค่าไว้ที่ 15 จะได้รูปออกมา 15 แฉกตามที่เรากำหนดไว้
8. จากนั้นก็จะได้รูปออกมาในแต่ละแบบ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ขั้นตอนการทำ
1. สร้างไฟล์ใหม่ขึ้นมา แล้วสร้างลูกบอลขึ้นมา
2. เลือกสีของลูกบอล
3. จะได้สีหลากหลายสีขึ้นมาให้เลือก ทำการเลือกสีของลูกบอลตามที่ต้องการ

4. คลิกที่เฟรม 40 แล้วกด F6 ทำการสร้างคีย์เฟรมและคัดลอกลูกบอลไว้ที่เฟรม 40 อีก 1 ลูก
5. ที่เฟรม 40 นี้ให้ลากลูกบอลมาวางไว้ขวาสุดของสเตจ ให้เราตรวจสอบว่าคลิกที่เฟรม 1 ลูกบอลอยู่ด้านซ้าย และคลิกที่เฟรม 40 ลูกบอลจะย้ายมาอยู่ที่ด้านขวา
6. ให้คลิก New Layer ตามรูปภาพด้านล่าง
7. จะได้ Layer ขึ้นมาใหม่ทำการเปลี่ยนชื่อโดยดับเบิ้ลคลิก
8. ให้เลือกคำว่า Guideอแล้วกด OK
9. คลิกขวาที่เฟรม 1 หรือระหว่าง 1 -39 ของเลเยอร์1 แล้วเลือกคำว่า Creat Motion Tween
10. เลือกเครื่องมือ Pencil tool
11. กลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ Guide แล้วเลือกเครื่องมือ pencil tool มาวาดรูปโค้งๆขึ้นลงจาก ซ้ายไปขวา ในเลเยอร์ Guide จะเป็นสีเทาไม่ใช่สีขาว
12. เลือกเครื่องมือ Selection tool
13. คลิก selection tool แล้วกลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ 1 ลากลูกบอลให้เส้นไกด์อยู่กลางวงกลม เล็กๆที่กลางลูกบอลดังรูปด้านล่าง

1. สร้างไฟล์ใหม่ขึ้นมา แล้วสร้างลูกบอลขึ้นมา
2. เลือกสีของลูกบอล
3. จะได้สีหลากหลายสีขึ้นมาให้เลือก ทำการเลือกสีของลูกบอลตามที่ต้องการ
4. คลิกที่เฟรม 40 แล้วกด F6 ทำการสร้างคีย์เฟรมและคัดลอกลูกบอลไว้ที่เฟรม 40 อีก 1 ลูก
5. ที่เฟรม 40 นี้ให้ลากลูกบอลมาวางไว้ขวาสุดของสเตจ ให้เราตรวจสอบว่าคลิกที่เฟรม 1 ลูกบอลอยู่ด้านซ้าย และคลิกที่เฟรม 40 ลูกบอลจะย้ายมาอยู่ที่ด้านขวา
6. ให้คลิก New Layer ตามรูปภาพด้านล่าง
7. จะได้ Layer ขึ้นมาใหม่ทำการเปลี่ยนชื่อโดยดับเบิ้ลคลิก
8. ให้เลือกคำว่า Guideอแล้วกด OK
9. คลิกขวาที่เฟรม 1 หรือระหว่าง 1 -39 ของเลเยอร์1 แล้วเลือกคำว่า Creat Motion Tween
10. เลือกเครื่องมือ Pencil tool
11. กลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ Guide แล้วเลือกเครื่องมือ pencil tool มาวาดรูปโค้งๆขึ้นลงจาก ซ้ายไปขวา ในเลเยอร์ Guide จะเป็นสีเทาไม่ใช่สีขาว
12. เลือกเครื่องมือ Selection tool
13. คลิก selection tool แล้วกลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ 1 ลากลูกบอลให้เส้นไกด์อยู่กลางวงกลม เล็กๆที่กลางลูกบอลดังรูปด้านล่าง
14. หลังจากนั้นจะได้ดังรูปข้างล่างนี้ โดยกด Ctrl+Enter
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น