วันพุธที่ 4 มิถุนายน พ.ศ. 2557

2.PolyStar Tool

  การเปลี่ยนสีวัตถุ บทเรียนแรกเป็นบทเรียนเกี่ยวกับการใส่สีให้กับวัตถุที่เราวาดขึ้นมา โดยปกติแล้วสีที่ใช้ในงาน Vector นั้นจะมี 2 ส่วนคือ
1. สีขอบของวัตถุ Stroke Color
2. สีของวัตถุด้านใน Fill Color
 
ขั้นตอนการทำ
1. วาดถัตถุขึ้นมาโดยใช้เครื่องมือ  เลือกวัตถุวาดตามใจชอบ ดังภาพ

2. หลังจากที่เราวาดเสร็จแล้วสังเกตที่วัตถุจะมี 2 สีอย่างในภาพคือ ดำ, ฟ้า ถ้าเราต้องการเปลี่ยนสีฟ้าเป็นสีที่เราต้องการโดยนำ Mouse ไปชี้ที่สีที่เราต้องการเปลี่ยน และเลือกเปลี่ยนได้จาก Fill color ดังภาพ

 
3. หลังจากนั้นสีที่เราเลือกจะถูกเทลงในวัตถุที่เราเลือก
 

4. แต่ถ้าเราต้องการเปลี่ยนสีขอบวัตถุ ให้เราเลือกที่ขอบของวัตถุ แล้วเลือกเปลี่ยนสีได้จาก Stroke Color ได้เลย
* ถ้าวัตถุมีเหลี่ยมการคลิกเลือกที่ของ 1 ครั้งเราจะได้เพียงด้านเดียว ดังนั้นให้เรา Double ที่ขอบแล้วเราจะสามารถเลือกได้ทุกด้านพร้อมๆ กัน

 

5. หลังจากที่เราเลือกสี Stroke แล้วสีจะถูกเทลงในเส้นที่เราต้องการ
 

6. ลองเปลี่ยนสีวัตถอื่นๆ
 

        การเปลี่ยนขนาดเส้นขอบของวัตถุ โดยปกติที่เราวาดถัตถุขึ้นมานั้น โปรแกรมจะกำหนดขนาดความหนาของวัตถุให้มา 1 px แต่ถ้าเราต้องการให้ขนาดเพิ่มขึ้นโดยมีขั้นตอนดังนี้

ขั้นตอนการทำ

1. วาดวัตถุที่เราต้องการ

 

 
2. หลังจากนั้นคลิกเลือกที่เส้นขอบ แล้วเลือกเปลี่ยนขนาดจาก Properties ของตัวโปรแกรมได้เลย
 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ขั้นตอนการทำ

1. เริ่มจากการเลือกใช้เครื่องมือ PolyStar Tool


2. แล้วไปเลือกคลิกที่ Option ตามรูปด้านล่าง ก็จะได้หน้าต่างขึ้นมาให้คลิกเลือก Star



3. จากนั้นก็ไปวาดดาวลงในสเตจ ก็จะได้รูปดาวมาแล้ว


4. เลือกสีตามใจชอบ


 

5. เราก็จะได้ดาว ตามที่เราเลือกสีเอาไว้


6. หากต้องการหลายๆแบบก็ลองมาเปลี่ยนค่าดังรูปด้านล่างได้เลย



7. สังเกตว่าเราตั้งค่าไว้ที่ 15 จะได้รูปออกมา 15 แฉกตามที่เรากำหนดไว้


8. จากนั้นก็จะได้รูปออกมาในแต่ละแบบ

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ขั้นตอนการทำ

1. สร้างไฟล์ใหม่ขึ้นมา แล้วสร้างลูกบอลขึ้นมา

2. เลือกสีของลูกบอล


3. จะได้สีหลากหลายสีขึ้นมาให้เลือก ทำการเลือกสีของลูกบอลตามที่ต้องการ
 
 

4. คลิกที่เฟรม 40 แล้วกด F6 ทำการสร้างคีย์เฟรมและคัดลอกลูกบอลไว้ที่เฟรม 40 อีก 1 ลูก


5. ที่เฟรม 40 นี้ให้ลากลูกบอลมาวางไว้ขวาสุดของสเตจ ให้เราตรวจสอบว่าคลิกที่เฟรม 1 ลูกบอลอยู่ด้านซ้าย และคลิกที่เฟรม 40 ลูกบอลจะย้ายมาอยู่ที่ด้านขวา


6. ให้คลิก New Layer ตามรูปภาพด้านล่าง


7. จะได้ Layer ขึ้นมาใหม่ทำการเปลี่ยนชื่อโดยดับเบิ้ลคลิก


8. ให้เลือกคำว่า Guideอแล้วกด OK


 9. คลิกขวาที่เฟรม 1 หรือระหว่าง 1 -39 ของเลเยอร์1 แล้วเลือกคำว่า Creat Motion Tween



10. เลือกเครื่องมือ Pencil tool

11. กลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ Guide แล้วเลือกเครื่องมือ pencil tool มาวาดรูปโค้งๆขึ้นลงจาก ซ้ายไปขวา ในเลเยอร์ Guide จะเป็นสีเทาไม่ใช่สีขาว


12. เลือกเครื่องมือ Selection tool

13. คลิก selection tool แล้วกลับไปคลิกที่เฟรมที่ 1 เลเยอร์ 1 ลากลูกบอลให้เส้นไกด์อยู่กลางวงกลม เล็กๆที่กลางลูกบอลดังรูปด้านล่าง

 
14. หลังจากนั้นจะได้ดังรูปข้างล่างนี้ โดยกด Ctrl+Enter

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น